■-前言-■
如果不願面對自己的奇想
那麼夢想就永遠只是妄想
只要願意實踐自己的幻想
那麼夢想就會蛻變為理想
■-基本介紹-■
遊戲名稱:
Dreamerland -the Black Star of Moonlit Cathedral-
幻境(暫名) ~月夜聖堂的黑暗之星~
製作團隊:
DivineCrow聖鶯工作室
製作軟件:
RPG Maker VX Ace
開始製作:
2014年6月(希望能在年底前完成,我相信不難)
■-遊戲背景-■
很久很久以前,世界沒有光明。
人們嚮往著傳說中,清澈透明的蔚藍天空。
人們不斷祈求,甚至不惜獻祭他們的同胞與曾經統治他們的王。
就在這時候,天上出現了一隻全身散發光芒與火燄的火鳥。
人們的願望終於要得到實現了嗎?
但是火鳥為人帶來的卻不是光明,而是毀滅。
有一位勇敢的夜精靈挺身而出面對火鳥。
夜精靈憑藉著智慧與勇氣,最終戰勝了火鳥。
但是這時,火鳥在瀕臨死亡之際。
化成了一顆永恆燃燒的火球詛咒這個世界。
為了從火鳥復仇的火燄中保護人們。
夜精靈犧牲了自己,化成了月亮守護大地。
■-主要角色-■
不懂世道的小公主,被捲入了爭奪王位的紛爭
為了躲避篡奪者卡隆的追殺而偽裝成冒險者,加入了冒險者公會展開流亡之旅
性格:善良、但是任性、對兄長過於依賴
遇到自己認為不合理的事情就會挺身而出
但是通常不會思考後果,容易意氣用事而衝動行事
~留斯~
黑露的兄長,巴格拉姆第一神射手
一步步引導黑露完成旅途、並協助黑露奪回祖國
性格:沉著冷靜
具有不屈不撓的毅力與耐力
~寧兒~
黑露在森林裡遇到的,會說人話的小妖精
好像和主人走失了,為了找回自己的主人而和黑露一起旅行
性格:天真爛漫
好像知道很多事情、但又好像什麼都不知道
■-遊戲系統-■
鍛造系統:
運用各種材料製作武器
附魔系統:
為武器附加各種屬性
讓武器對於屬性相剋的怪物更有威力
召喚系統:
隨劇情的發展,可以召喚各式各樣的同伴協助戰鬥
也許有些還能在戰鬥以外的地方發揮作用?
轉職系統:
運用不同職業的特性
會有各自不同的攻略方式(例如盜賊並不是暗殺者,應該盡可能迴避戰鬥)
讓玩家能有更多樣化的遊戲體驗
■-遊戲畫面-■
遊戲的標題畫面:
遊戲UI配置預覽:
鍛造系統介面展示:
以上並非遊戲呈現的最終效果
■-團隊招募-■ 團隊人事俱足 於2014/07/07 暫停招募
DivineCrow 聖鶯工作室
這裡是由一群對遊戲開發懷有夢想與希望的聖徒組成的工作團隊
目前團隊成員:
策劃兼美工兼音樂及工程(DC)1枚、
劇本兼原畫及協作美工(Angela Lin)1枚、
協作劇本兼進度管理人員(Mr.DIE)1枚、
不專業測試顧問(鬼葬)(LetterJe)2枚、
及圍觀群眾若干
如果同樣對遊戲製作懷有希望的你
有意願與我們一同開發夢想、成就理想 歡迎加入我們!
招募對象:to ALL, 2014/07/07 暫停招募
工作規範:
1.以遊戲能夠成功發佈為第一優先!
2.不過品質也很重要,所以排第二!
3.決不允許棄坑!
4.縱使山崩地裂天打雷劈也決不允許棄坑!
(註: 策劃一個項目俗稱為挖坑、開始製作俗稱為填坑、半途而廢俗稱棄坑)
數據:80% (剩餘主線的BOSS和一些支線角色)
腳本:100% (應該是不用再改了,除非出BUG)
事件:40% (基本上除了會說話的以外皆已完成)
地圖:60% (會根據劇情適當增加/減少)
人物:80% (主要人物完成,剩餘一些任務角色和村民未完成...應該歸類在事件?)
圖標:100% (除非需要追加)
文字:10% (囧...)
圖像:50% (待我放下劇本開始專心畫圖後,立馬就能完成)
音樂:30% (樂曲、音效檔案雖已俱全,但尚缺適當的放置地點)
目前使用素材七成以上皆為原創、其餘已獲得使用權




您好 我蠻有興趣擔任貴團隊編劇人員 請問您們製作時間以及討論時間為何時?
回覆刪除這對我來說算是蠻重要一環,因為會需要與編劇討論構想概念@@
由於團隊人事俱足 於14/07/07起截止報名
刪除於14/07/07起 刪除團隊成員報名表
若尚有意願參與本團隊 則原表單內容如下
https://docs.google.com/forms/d/1nxcIdOz4P3q4Vk1beCGHJlw8dhIGB3FPwyUp2GFBYRY/viewform?usp=send_form